Давайте называть вещи своими именами — в игровой индустрии настали суровые времена. Статьи об увольнениях в новостных лентах не идут одна за другой только потому, что они чередуются с новостями о закрытии студий. Издателей и инвесторов душат растущие проценты по займам, поэтому им приходится по максимуму снижать инвестиционные риски. Издатели нуждаются в новых играх, но им также нужно, чтобы эти игры с самых ранних этапов выглядели многообещающе и чтобы их можно было отправить в производство сразу после начала финансирования.